Архив за месяц: Май 2012
Шкафчик для еды
Сделал модель шкафчика. Элементы мелкого рельефа реализованы с использованием карты нормалей, которая была сгенерирована на основе карты элевации, с использованием NVIDIA Normal Map filter для Adobe Photoshop.
http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Взор: обновлённая версия
Анализируя фото и видеоматериалы, пришёл к выводу, что на “Востоке-1” была версия устройства “Взор” без разметки по периметру, как на более поздних аппаратах. На основании этого подверг модель “Взора” переработке, попутно улучшив и другие элементы модели. В частности, оптическая схема прибора была уточнена.
“Взор” — это не только иллюминатор… (читать далее)→
Текстурирование телеграфного ключа заход №2
Добавил, забытые в прошлый заход, бороздки на колпачке предохранителя. Заодно, показываю сетку и текстуры.
Посмотреть сетку и текстуры →